Alien Alien van ver
Ik hou van het universum van vreemden, ik volg het uit de vroege kinderjaren. En ik hou van coöperatieve spellen. Daarom kon ik dit spel niet negeren. Dit zou een dubbele cocktail worden van waar ik van hou. Dat is gewoon het probleem is dat recent iets belangrijks is vrijgegeven via dit universum. En met een coöperatie kan het niet echt met elkaar opschieten. De ontwikkelaars begrijpen niet helemaal wat de uiteindelijke consumentenbehoeften en de tweede ratelijke producten. Mensen vliegen er een tijdje in, het gebeurt niet lang niet en gaan verder. Zal deze game iets krijgen om spelers te haken, laten we het begrijpen. Jumnats_zone probeert u, onder uw aandacht, aliens Fireteam Elite.
Video met een gedetailleerde recensie van het spel
Het begin van ons pad in de rol van Space Marine, beginnen we met het creëren van een personage. De game vertegenwoordigt in dit opzicht niets ongewoons. De redacteur is schaars. Blijf lang blijven hangen, je kunt hier niet werken. Een set tientallen hoofden (niet de mooiste moet niet worden opgemerkt), kapsels, gezichtsvegetatie en selectie van seks. In de toekomst zullen we meer mogelijkheden hebben om ons alter ego te personaliseren. Allerlei soorten wapens, stickers of garderobe -items zijn hier genoeg. Alles wordt geleidelijk geopend, er wordt iets gegeven voor verdiensten, je zult iets vinden in geheime kisten verborgen op de kaart, dat je kunt vinden door het karakteristieke geluid dat ze maken als de speler in de buurt is. Maar wat interessanter is, is de beschikbaarheid van klassenselectie. Als ze natuurlijk dat kunnen worden genoemd, omdat ze zelfs in het spel sets worden genoemd. Zie je, er zijn geen volledige transacties of tanks, alles is hierdoor wazig, alle sets zijn zelfvoorzienend en kunnen bijna beschadigd worden of buffs van verschillende soorten aan de geallieerden geven. Ook variëren sets de gebruikte wapens. In het begin zullen 4 sets beschikbaar zijn: schiet, sloop, technicus en arts. Na het passeren van de plot (op elk niveau van complexiteit) open je de vijfde klas – Scout.
De schutter is gespecialiseerd in het rechtstreeks aanbrengen van schade met een wapen, bezit aanvalsgeweren, sluipschuttergeweren, jachtgeweer, evenals machinegeweren en kleine vlammen. In termen van gebruikte wapens, de meest veelzijdige set. Actieve vaardigheden: fragmentatiegranaten en versnelling (verhoogt de brandweer, zowel voor zichzelf als andere leden van het detachement), een typisch aanvalsvliegtuig, altijd op het puntje van de aanval, brengt fatsoenlijk schade toe, op voorwaarde dat u zult vallen.
De sloop is gespecialiseerd in massale schade en schade in het gebied. Bezit aanvalsgeweren, sluipschuttergeweren, en hij is de enige die zware wapens bezit. Zoals de legendarische smartgan (die Vaskis in de oude film bezat, onthoud? Er was een steile tante), de schietpartij waarmee sterk vereenvoudigde, zware vlammenhouders of granaatwerpers zijn. Actieve vaardigheden: een schokgolf die de dichtstbijzijnde vijanden weggooit en kunstschelling in de regio. Het behoort ook tot de klasse van aanvalsvliegtuigen, maar het spelen ervan is vele malen eenvoudiger, met tijdig gebruik van vaardigheden kan de loop van de strijd uitschakelen.
Technicus specialist in verdediging, en vertraagt de menigte. In meer informatie bekwame handen kunnen de hordes xenomorfen vertragen. Bezit alleen pistolen, machinepistolen en jachtgeweer. De technicus kan ook een kleine vlammenwerper gebruiken. Actieve vaardigheden: Defensie Turret en geladen spoelen (dit zijn granaten met een elektrische lading die de vijanden vertraagt in de straal) Deze kit is ontworpen om de menigte te besturen, voelt geweldig in verdediging wanneer het nodig is om de golven van vijanden te bedwingen.
De dokter is gespecialiseerd in de steun van het team. Geneest en buffert andere spelers. Misschien de enige set waarvan we specifiek kunnen zeggen dat het ondersteuning is. Bezit aanvalsgeweren, sluipschutter en pistolen, machinepistolen. Actieve vaardigheden in het onderdrukkingsstation (geneest bondgenoten binnen de straal van actie) en bestrijden stimulerende middelen die de effectiviteit van je wapens en je bondgenoten vergroten en het uithoudingsvermogen vergroten. Deze kit is ontworpen om de groep, behandeling en vast te zetten tot de voeten.
Vijfde set – Scout. Die zal openen na het passeren van de plot. Het is over het algemeen ook ondersteuning. Hij bezit Assault Rifles, Sniper, Shotgun, Pistols, Submachine Guns. Actieve vaardigheden: pups (belicht vijanden en vermindert hun schade niet veel), de ondersteuningsdrone (distribueert patronen en verhoogt de efficiëntie van wapens, vult ook niet veel meren aan bij het doden van vijanden, tijdens de actie van de drone en distribueert cartridges)). Deze set is een soort mix van het aanvalsvliegtuig met ondersteuning. Het werkt geweldig zowel in de aanval als in de verdediging.
Nadat we het personage hebben gemaakt, zullen we ons op basis van mariniers bevinden. Dit is onze hub van een locatie waarop we het management zullen aangaan en hier blijkt dat er iemand is om mee te praten. Dialogen hier zijn trouwens veel. De hele plot wordt onthuld door gesprekken met de NPC, die volgens de traditie de functie van decor op de kaart uitvoeren. Over het algemeen verbaasde de aanwezigheid van de plot me. Het is jammer dat ze geen animatie van gezichten bij de personages hebben gemaakt als ze met je praten. Er is geen Russische stem die in het spel acteert, en daarom worden dialogen snel in het lezen van tonnen teksten. Er is zelfs een keuze uit replica’s, hoewel dit niets heeft beïnvloed. Het hele spel, net als haar plotlijnen. Toch gaat deze game niet over de plot. Natuurlijk, als je alle films hebt bekeken, alle strips leest, en je eist niet veel Laura, hij is hier, maar wacht niet veel. We hebben een coöperatie voor drie, wat betekent dat alle krachten zijn opgegeven om het proces zelf rechtstreeks te ontwikkelen. Niet willen lezen, alle dialogen kunnen worden ontmoedigd. In overeenstemming met de kisten op de kaarten zijn er objecten van Laura, na de selectie waarvan, op basis van de basis, extra dialogen zullen openen. U kunt dus nog niet de ent van vreemden aanraken. Er is nog steeds een geheel getal ontlading op basis van mariniers, van waaruit je het ontbrekende wapen, perken en modules naar wapens kunt kopen. En sergeant hoofdkantoor met wie we onze rollers zullen registreren.
Eindelijk zijn we de meest interessante gameplay. We hebben een coöperatieve sessieschieter voor drie mensen. Hier en voor drie is het niet altijd mogelijk om pati van randomes te verzamelen. De game heeft duidelijke problemen met de bewerkingswedstrijd. Het is niet voor niets dat bots hier zijn toegevoegd, wat degenen zal vervangen die de Sopartianen niet krijgen. De vervanging is zeker niet vol met vocht, omdat ze niet overlappen met hun geest, maar ze schieten goed. Soms is het vinden van een groep van soortgelijke spelers niet realistisch, en spelen met bots over de complexiteit is hoger dan de standaard, dan is er nog steeds plezier. Dus als je in het spel gaat vliegen, is het beter om het met vrienden te doen, het zal werken om het probleem met de selectie te voorkomen. Dit is misschien mijn belangrijkste presentatie voor het spel, ik slaagde er niet altijd in om met mijn vrienden te spelen, en ik wilde geen beoordeling van een klein niveau van moeilijkheid maken en mijn mening uiten.
Wat is het spelproces zelf? In feite blijft dit voor de dood met xenomorfen voor de plaats van zombies, en een proces van derde persoon. Deze mening wordt gevormd door iedereen die het net begon te spelen. Een paar uur later begrijpt de speler dat de ontwikkelaars geïnspireerd waren door verschillende projecten. Het opvangsysteem heeft hier bijvoorbeeld volledig van de divisie gepompt. De hele plotmodus is een set van 12 kaarten, waarop u van punt A naar punt B moet gaan, terwijl u de menigte vijanden afstoot. Het doorgeven van de plot op een gemiddelde complexiteitsniveau, je zult niet veel tijd nemen. Nadat het plot is gepasseerd, wordt de Horde -modus geopend – dit is het regime waarin we eindeloze golven zullen verdedigen, die meer is dan de golven van dat goed gedaan, elke tiende golf die we zullen worden aangeboden om terug te keren naar de basis en een goed opgediende beloning te krijgen.
Het lijkt erop dat dit alles is dat de game ons kan bieden. De game heeft een kleine hoeveelheid inhoud, dit is mijn tweede grote claim op het spel. Als je geen liefhebber bent van “Meat Zarub”, dan verveel je je in dit spel vrij snel. En als je daarentegen hunkert naar represailles tegen vile xenomorfen, dan zul je het spel leuk vinden. De game is volledig onthuld met het verhogen van het niveau van complexiteit. Het blijkt plotseling dat het creëren van de builds, terwijl je pompt, je de gedachte moet benaderen, je kunt niet alles op een rij gebruiken. Elk van de voordelen beslaat een bepaald aantal cellen op het gebied van karakterontwikkeling, en sommige voordelen werken alleen in combinatie met anderen, terwijl anderen het effect van uw actieve vaardigheden volledig kunnen veranderen. Ik vond het build -systeem leuk, ik vond het leuk, het is origineel, het zal je aan het denken zetten en de scope voor fantasie achterlaat.
Vervolgens moet je aan het arsenaal denken. Alle wapens in het spel hebben een aantal kenmerken die kunnen worden verhoogd door modules op een wapen te installeren. Zoals: bezienswaardigheden, knoppen en stammen. Alle modules beïnvloeden zowel de kenmerken van je wapen als het uiterlijk ervan. En sommigen veranderen het proces van het fotograferen van zichzelf radicaal. Zoals bijvoorbeeld bezienswaardigheden. Arsenal in het spel is vrij divers, iedereen kan iets kiezen om te proeven. Sommige wapens kunnen worden gekocht bij een handelaar, sommigen vallen uit in geheime dozen, maar de meest heerlijke, vanuit mijn oogpunt, wordt gegeven voor het doorgeven van taken op een hoge niveaus van complexiteit. En het wapen heeft ook zijn eigen ontwikkelingsniveau, dat rechtstreeks moet worden gepompt door eruit te schieten. Slechts 4 niveaus voor elk vat, voor elk niveau van zijn eigen bonus voor de karakterisering. De schietpartij zelf is houten gevoeld, maar ze zagen en erger, in het proces van uitroeiing van xenomorfen heb ik geen aversie ervaren aan schieten. De stammen hebben een terugkeer, de aanblik pakt de clip op zoals het zou moeten. Rekening houdend met het systeem van kenmerken, is fotograferen met verschillende wapens een fundamenteel andere ervaring.
Sommige kaarten kunnen natuurlijk worden doorgegeven aan de solo op complexiteit boven het gemiddelde. Maar de meeste kaarten zijn ontworpen voor het feestspel. Natuurlijk geef ik toe dat er specialisten zullen zijn die het kunnen doen, echter, wat is de betekenis? Ontwikkelaars van koude ijzerstudio’s moeten dringend iets doen met matchmaking, omdat ze het spel snel zullen vergeten. Vergeet niet dat we een coöperatief project hebben. En de selectie van spelers werkt er niet goed in, het heeft me rechtstreeks van streek gemaakt. Ondanks het feit dat online het spel elfduizend bereikte, en nu valt het snel. Veel factoren dragen hieraan bij, iemand heeft het niveau van grafische afbeeldingen niet ontvangen zoals ze wilden, iemand is verontwaardigd door kleine bugs, die daar zijn. Dan gedragen vreemden zich vreemd, dan zullen ze volledig door de teksten vallen.
Ik vond het spel van Greater leuk. Het proces zelf bleek tot mijn verbazing fascinerend te zijn en iets uit te stellen. Matig complex, matig vrolijk en ondanks de kleine hoeveelheid inhoud, is het duidelijk dat de ontwikkelaars het spel zoveel mogelijk probeerden te diversifiëren. In termen van moeilijkheid kwamen ze met een testsysteem. Wanneer u een wedstrijd registreert, kunt u een van uw tests kiezen en proberen een game met deze beperking te doorlopen, ontvangt u meer ervaring of leningen als beloning. Bijvoorbeeld zonder de verbruikte artikelen te gebruiken. Trouwens over verbruiksartikelen, in de vorm van eerste kits, heeft het personage items zoals torentjes, mijnen of cartridges met effecten uitgegeven, waarvan het gebruik ook geen tactische diversiteit in het spel geeft. Nogmaals, dit alles krijgt betekenis, alleen op hoge niveaus van complexiteit. Wanneer u een verdediging plant waar u torentjes moet regelen, waar zijn mijnen, hoe drones te gebruiken, enz.D. U plant een retraite -pad en bespreekt de tactieken van gedrag, afhankelijk van de samenstelling van uw verdriet. Volg de consumptie van cartridges en distribueer wie en wanneer vaardigheden gebruiken om een beter voordeel te krijgen.
Ik heb echt geprobeerd meer aandacht aan het spel te besteden, misschien zelfs meer dan het verdient. Ik wilde en wil deze game spelen, maar het doet alles zodat ik niet speel. De jongens van Cold Iron Studios beloofden minstens drie plottoevoegingen aan het spel uit te brengen, ENT en Plot te ontwikkelen. Nieuwe kaarten en inhoud in het algemeen toevoegen aan het spel. In dit geval moeten ze zich haasten. En repareer de matchmaking -wedstrijd zo snel mogelijk, anders zal alles tevergeefs zijn. Ik wilde dat dit spel lange uren een nieuw coöperatief buitenlands buitenlands werd, voor het gezelschap van vrienden. En ik geloof oprecht dat ze kan worden. Ik wens de ontwikkelaars veel om probleemgebieden op te lossen en de inhoud in het spel uit te breiden.